Поправил перевод "Weiner Blut", т.к. строки "Und wanderst du im tiefen Tal", "Fürchte kein Unglück, keine Qual" и "Ich bin bei dir und halte dich, Ich halte dich in der Dunkelheit" - это ссылка на псалом 23:
…
Даже если иду долиной тьмы – не устрашусь зла, ибо Ты со мной; посох Твой и опора Твоя – они успокоят меня. Ты готовишь стол предо мной в виду врагов моих, умащаешь голову мою елеем, чаша моя полна. Пусть только благо и милость сопровождают меня все дни жизни моей, чтобы пребывать мне в доме Господнем долгие годы.
Agile-игра
Играю в «Left 4 Dead 2». Игра очень хорошо показывает суть командной работы и проблемы, которые случаются, когда «все не в ногу – один я в ногу». Особенно хорошо это отражается в режимах Versus и Scavenge (тут прям таймбоксинг есть и задачи на итерацию :-)), когда за выживших играют люди и за инфицированных тоже.
( под капотом )
Уже лет несколько не качаю релизы от Интерфильм, если эти релизы без лицензионного перевода, и перевод сделан гражданами, сотрудничающими с Интерфильмом на ниве "переводов".
Почему? Да потому что то, что они "переводят", переводом назвать нельзя - околесица, которая пересекается с оригинальным текстом раз в 3 года на 1-2 слова. Кроме того, у Интерфильма текст часто читает т.н. "сладкая парочка", в которой мужик умышленно говорит низким голосом, из-за чего уже на 2-ой минуте хочется пойти и утопиться в раковине.
Пример "перевода" с озвучкой можно увидеть здесь. В субтитрах дан более точный перевод, хотя тоже с небольшими ошибками.
Сейчас Электричка сравнялась с Интерфильмом по "качеству" переводов ("Воображариум доктора Парнаса" от Электрички - это вообще эпический звиздец). Теперь две эти релиз-группы попали в чёрный список ценителей кино.
Как известно, Rammstein поют песни не просто так, а ртом о проблемах общества. Вот и в этой песне они рассказали об истории Йозефа Фритцля.
Nero AAC Codec 1.5.1 - Последняя версия CLI-кодека AAC/M4A от компании Nero. Среди специалистов Nero AAC Coder считается лучшим AAC-кодером из представленных на рынке.
Список изменений:
2009-12-17 - Version 1.5.1.0
- neroAacEnc:
- Enabled preserving of very quiet high frequencies at high bitrates
- Improved encoding of sample rates higher than 48kHz
- Solved compatibility issues with some hardware devices
- Write iTunes compatible gapless data
- Write the encoder settings to metadata
- Speed up for LC profile (~7%)
- Executable size reduction
- neroAacDec:
- Improved error handling
- Speed up
- neroAacTag:
- Support 3GPP tags
- Support Sony Memory Stick tags
- Improved cover art support
- Improved support for files with multiple tags in different formats (ND,iTunes,3GPP,Sony Memory Stick)
- Writes iTunes tags by default, added switch to enable ND tags
Дней несколько назад начал замечать странные вещи - на разных фотохостингах браузер начал ругаться на то, что сертификат безопасности нельзя проверить.
Странно. Зачем фотохостингам https использовать?
Решил проверить, что там такое тянется по https. А тянется там GIF-картинка, у многих она называется trans.gif.
Сегодня заметил этот самый trans.gif через https в некоторых комьюнити ЖЖ.
Всё это очень подозрительно, ибо, как правило, шифрованные соединения не проверяются антивирями и, соответственно, через них можно закинуть пользователю троянчика.
Будьте бдительны. Не разрешайте открытие защищённых(шифрованных) соединений, если не знаете, зачем они вам нужны.
Посмотрел эту замечательную видеозапись о Метриках в Agile. Но речь пойдёт не о метриках. О них я скажу следующее - KISS, YAGNI. :-) То есть, измеряйте только то, что вам нужно измерять и оценки чего вы можете реально использовать с пользой.
Речь пойдёт о Code Review.
В видео множество раз упоминается эта практика, как крайне полезная, позволяющая делать далеко идущие выводы. Всё так, да не так, точнее, не всегда так.
На одном из проектов я предложил использовать юнит тестирование и рефакторинг как средства забороть некоторые проблемы. Мы даже выделили человека, на котором будет проведён этот эксперимент.
Результат не заставил себя ждать. Через неделю или две человек доложил, что он находит минимум по одному дефекту на 20 строк кода.
Волшебно!
При более детальном рассмотрении вопроса оказалось, что дефекты он находит, вроде как, не столько благодаря юнит тестам, сколько благодаря просмотру и анализу кода, т.е. Code Review.
Руководство почесало тыковки и решило на юнит тесты забить, а оставить практику Code Review как расово верную. И, таки да, любой комит ревьювился и "подписывался" ревьювером.
Однако через некоторое время сложилась такая ситуация, что от пользователей стали приходить дефекты, на 80%-95% связанные с кодом. Парадоксальная ситуация - код ревьювится, а доля дефектов, связанных с кодом резко возросла с 15%-30% до 80%-95%.
Где же собака порылась?
Всё довольно просто:
1) Тестеры наладили процесс, и доля пропущенных в релиз дефектов уменьшилась. Соответственно, доля дефектов, к которым тестеры не имели отношения, увеличилась в общей массе.
2) Code Review, без сопутствующих практик, давала малый эффект, потому что до определённого момента с кодом вообще никто ничего не делал, а просто наращивали функциональность и фиксили то, что находили тестеры. В итоге получалось, что новый и фикшенный код вроде как в порядке, но взаимодействует он со старым кодом, который ХЗ как работает.
Одна только Code Review не позволяет увидеть все проблемы, особенно в большом проекте. И если попробовать поддерживать качество продукта/кода одной только Code Review - будет большой брейнфак и вряд ли что-то толковое получится.
Практики хорошо работают, когда они поддерживаются другими практиками.
В частности, забороть ту проблему, которая возникла с дефектами по коду, можно было сочетанием 3-х практик - Code Review + Unit testing + Refactoring.
Наверное, многие заметили, что их толпами френдят ЖЖшечки, в которых все записи под замком, а их содержание, мягко говоря, странное. Я всегда подозревал, что это всё не просто так.
Вот сегодня смотрю - зафрендил меня бот jamafoka. Зашёл глянуть, что за зверь. И тут Касперский заорал голосом нечеловеческим: "фишинговая ссылка!!!"
В общем, в журнале до фига контента с сайтов, где вас будут раскручивать на деньги и пароли.
Будьте бдительны. Не френдите всех подряд в ответ на френдинг.
"The Last House on the Left" - добротный триллер. Почти с самого начала держит в постоянном напряжении. Уж точно фильм не для слабонервных. Пожалуй, перегнули со сценами насилия над барышнями. Сцену глумления над ангелоподобной Сарой Пакстон смотреть не мог. Вообще, местами хочется сдохнуть.
Триллер, на твёрдую пятёрочку. Впечатлительным, типа меня, лучше не смотреть.
© При использовании материала либо его части ссылка на источник обязательна!
Давно собирался написать на эту тему, да как-то всё руки не доходили. А сегодня вот творческий порыв.
За свою рабочую жизнь я, по тем или иным причинам, сменил несколько компаний. Наверное, самой яркой по части опыта и кругозора оказалась компания LUXOFT – я там не был привязан к проекту, работал в администрации, общался с множеством проектов и интересных людей. Перечислять не стану, чтобы никого не обидеть, если вдруг забыл имя (я вообще плохо имена запоминаю).
( ещё больше букв )
Потратил сегодня весь день на рисование кое-чего в LightWave 3D. Было интересно, т.к. нужно было сделать то, чего раньше не делал и не знал, как сделать. Теперь на такую же задачу уйдёт не 12 часов, а час-полтора.
Что самое интересное - бОльшая часть времени была потрачена на работу с тем, с чем я умею работать - были "поиски совершенства". Причём, совершенство я искал почему-то очень странными сложными путями. Скажем, нужно было нарисовать фотореалистичную жидкость в посуде.
Я почему-то создавал все свойства жидкости вручную, и никак не мог добиться того, чего хочу.
И вот, когда я сделал финальный рендер и постпродакшн, я в очередной раз вспомнил, что в LightWave 3D есть мегавещь - нодальный редактор материалов. Я ещё в процессе работы думал, о нём, но так увлёкся подкручиванием разных опций свойства материала, что о нодальном редакторе забыл напрочь.
В общем, при первом же рендере с нужным материалом из нодального редактора я получил больше, чем ожидал - жидкость выглядит, как натуральная. Ещё полчаса баловства, и жидкость выглядит так, как я этого хочу.
Вывод такой: во время длительной работы нужно делать перерывы и не бояться пробовать что-то другое.
Ну, и работа в LightWave 3D отлично разминает мозг. :)
Смотрю "Белая мгла". Лежит расплющенный труп. Герои общаются по его поводу (к сожалению, англоязычной дорожки не слышно).
В общем, расплющенный труп, половина вообще страшно изуродована. Фраза от переводчика:
- Что ж, похоже на повреждения.
Надпись на экране: "6 months later"
- Несколько месяцев спустя.